![[DEV_PROTOTYPE] — Zombivor: Dead Harvest](https://img.itch.zone/aW1nLzI5NzExMTUwLmpwZw==/original/zvZZCt.jpg)
[DEV_PROTOTYPE] — Zombivor: Dead Harvest
[GAME_PROJECT_02] — Zombivor: Dead Harvest
[EN] Hi everyone! This is my latest student prototype and my second Dev Blog update: a short time-attack survival game set in a cornfield. This project was developed under tight deadline constraints to explore timer logic, state management in the user interface (Game Over / Victory) in Unity, and the technical workflow of importing 3d models with pre-made rigs and animations for both the player and enemies.
In this quick experience, you’ll need to navigate through the maze, dodge the enemies roaming around, and find the exit before time runs out. Although it's a simple technical exercise created for an exam, it helped me consolidate core programming and animation integration concepts that I'll keep expanding in future games.
I'll keep practicing and learning new things about game design, so stay tuned for future projects!
🎮 Controls & Language
• WASD / Arrow Keys: Move the character. / Mover al personaje.
• Mouse: Rotate the camera. / Rotar la cámara.
• Language: Spanish only. Future projects are already planned to be in English!
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[ES] ¡Hola de nuevo! Les presento mi más reciente prototipo escolar y mi segundo reporte en el Dev Blog: un pequeño juego de supervivencia contra reloj ambientado en un maizal. Este proyecto fue desarrollado bajo un tiempo límite de entrega para explorar lógicas de temporizadores, gestión de estados en la interfaz de usuario (Game Over / Victoria) en Unity, y el flujo técnico de importar modelos 3D con rigs y animaciones ya hechas para aplicarlos tanto al jugador como a los enemigos.
En esta experiencia rápida, tendrás que navegar por el laberinto, esquivar los enemigos que lo rondan y encontrar la salida antes de que termine el tiempo. Aunque es un ejercicio técnico sencillo hecho para un examen, me ayudó a consolidar conceptos de programación e integración de animaciones que seguiré expandiendo en próximos juegos.
¡Seguiré practicando y aprendiendo nuevas cosas sobre diseño de videojuegos, así que estén atentos a los próximos proyectos!
🎮 Controles e Idioma
• WASD / Flechas: Mover al personaje.
• Mouse: Rotar la cámara.
• Idioma: Español únicamente. ¡Los próximos proyectos ya vendrán planeados directamente en inglés!
| Published | 8 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Kappa Studio |
| Genre | Survival |
| Made with | Unity |
| Tags | 3D, Horror, Short, Singleplayer |
| Content | No generative AI was used |





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